Ladeschale für Spielsteuerung
VR-Headset und -Controller
PlayStation® VR2
Immersives Design
Virtual Reality ist darauf angelegt, Menschen vollkommen in künstliche Umgebungen eintauchen zu lassen. Mit der Gestaltung der PlayStation VR2 verfolgte das Designteam von Sony das Ziel, das VR-Gaming zu optimieren, indem sich Spielern durch Headset und PS VR2 Sense Controller eine möglichst vollständige Immersion in die jeweilige Spielewelt bietet. Dank der Kombination von Eye-Tracking und Foveated-Rendering-Techniken mit zwei hochauflösenden OLED-Displays (2.000 × 2.040 je Auge) wird ein beeindruckendes visuelles Erlebnis erreicht. Die Formgebung von Headset und Controllern orientiert sich an einer Kugel und repräsentiert auf diese Weise eindrücklich die 360-Grad-Ansicht, die sich Spielern eröffnet, die die virtuelle Realität betreten. Ein subtiles und präzises haptisches Feedback in den Controllern, adaptive Auslöser, die dem Benutzer unterschiedliche Kraft- und Spannungswerte vermitteln, sowie Vibrationen des Headsets verstärken das Gefühl der Immersion. Damit Nutzer beim Spielen möglichst vergessen, dass sie überhaupt Headset oder Controller verwenden, hat man der Ergonomie besonders viel Aufmerksamkeit gewidmet und umfangreiche Tests durchgeführt, um ein angenehmes Tragegefühl zu erreichen. Im Vergleich zum Vorgängermodell ist der Komfort des Headsets weiter verbessert worden, indem sich neben der Größe auch der Abstand zwischen Objektiv und Augen einstellen lässt, das Gewicht reduziert und eine Belüftung ergänzt wurden. Die Jury lobte zudem die ergonomische Qualität der Controller – diese seien perfekt ausbalanciert, der Hand angepasst und erlaubten intuitive Fingerbewegungen. Vor allem aber gefiel der Jury der übergeordnete Gestaltungsansatz: „Die Kugelform macht die Geräte sehr zugänglich – die runden Formen sind visuell und haptisch angenehm und sprechen den Nutzer auf einer emotionalen Ebene an. Ergänzend wird hier der Schwarz-Weiß-Kontrast verwendet, um Außen und Innen optisch voneinander zu separieren und so die unterschiedlichen Funktionen zu verdeutlichen. Dem Aufbau einer Muschel vergleichbar, scheint die weiße Außenschale hier das Innere, den Menschen, zu umfangen und zu schützen. Diese Gestaltung spiegelt auf bemerkenswerte Weise das Eintauchen in die virtuelle Welt wider und trägt zu einer überzeugenden Benutzererfahrung bei.“
Credits
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Manufacturer:Sony Interactive Entertainment LLC, San Mateo, CA, USA
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In-house design:Global Design Center